Brief Introduction of IC packaging

 

IC 封裝結構與四大核心功能. Source: IC 元件

要了解先進封裝,先複習一下IC 封裝(IC Packaging)。IC 封裝簡單來說,就是給脆弱的半導體晶片(Die)穿上保護外衣,並幫它打通與外部電路板(PCB)溝通的橋樑

剛切割出來的矽晶片非常微小且脆弱,既不能直接用手碰,也無法直接焊接在主機板上,因此必須透過「封裝」來達成保護與連接的作用。

為什麼需要 IC 封裝?(四大核心功能)

  • 物理保護(Protection): 防止水氣、灰塵、靜電與機械碰撞損害脆弱的晶片。

  • 訊號連接(Electrical Connections): 將晶片極微小的電極引出,轉換成電路板看得懂、接得上的金屬針腳或焊球。

  • 物理支撐(Mechanical Support): 提供足夠的結構強度,方便組裝與打線焊接。

  • 散熱(Heat Dissipation): 運算產生的熱能需要透過封裝材料(如樹脂、金屬散熱片)快速傳導出去。

常見的 IC 封裝演進與類型

隨著晶片效能提升與體積微型化,封裝技術也經歷了顯著的演進:

封裝類型代表技術特點與應用
傳統打線封裝DIP / SOP / QFP利用金屬線(金線/銅線)連結晶片與引線框架。針腳較多且佔空間,常用於傳統家電與基礎控制器。1960 年代中由快捷半導體(Fairchild)提出後,DIP 迅速成為 70 年代微電子與電腦產業的主流。
打線球柵陣列BGA底部排列金屬焊球取代邊緣針腳,大幅增加接點密度、縮小體積,廣泛用於 CPU 與主機板晶片組。你如果做 PCB layout 就知道 鑽孔是成本。從1980 年代(全面爆發與商業化) 至 1990 年代(成為主流標準)DIP到SMT絕對是一個大跨步。
凸塊覆晶封裝Flip-Chip (FC)將晶片翻轉直接透過金屬凸塊(Bump)貼合基板,訊號路徑更短、散熱更好,是高效能運算的主流。傳統上的「金線/銅線打線(Wire Bonding)」被完全省去了。這不僅解決了貴金屬成本問題,還一併突破了打線封裝在電性與散熱上的物理極限。Flip-Chip(FC-BGA)在1990 年代末 - 2000 年代至今成為高階晶片主流(徹底淘汰打線,改用金屬凸塊)。
先進封裝CoWoS / 3D IC / Chiplet將多個不同功能的小晶片(Chiplet)透過矽中介層或 3D 堆疊整合在一起,解決摩爾定律放緩的瓶頸(如 AI 晶片)。
上面這個影片清楚地介紹IC 封裝的演變過程讓你瞭解這產業是如何進入到先進封裝的。其中提到Amkor 原來是來自 America-Korea 兩個字封裝代工的祖師爺。而技術的演進是需求如影片中提到手機的需求是很大的整合多頻段絕對需要革命性的工藝Apple Watch 是另一個AirPod 又是另一個下面就來講這個

打線封裝與覆晶封裝結構比較. Source: ResearchGate

FC-BGA之後半導體產業在面對「摩爾定律撞牆」與「電子產品形態劇變」時,被逼出來兩次重大封裝革命:

第一轉折點:從 FC-BGA 到 WLP/FOWLP

驅動力量:智慧型手機(iPhone 效應)要「極致輕薄」

FC-BGA 雖然很強,但它有一個致命缺點:它需要一塊「載板(Substrate)」

傳統 FC-BGA 的結構是:晶片 貼在 BT/ABF 載板 上,再焊接至 主機板(PCB)。這個「載板」加上金屬凸塊,厚度可能達到 1mm 以上。

1. 晶圓級封裝(WLP / WLCSP):徹底扔掉載板

  • 痛點: 手機內部空間寸土寸金,載板太厚又太貴。

  • 做法: WLP stands for Wafer-Level Packaging 它直接在晶圓(Wafer)上做好保護層與微小的金屬線路(RDL),完成封裝然後把晶片磨得極薄(wafer thinning)後切下來,直接焊在主機板上。所以又叫 WLCSP Wafer-Level Chip-Scale Packaging.因為晶片越來越薄薄到無法自我支撐。所以在研磨前,台積電會用暫時黏著膠(Temporary Bonding Glue),將這張 12 吋晶圓的正面貼在一張極其剛硬、平整的 12 吋玻璃載板(Glass Carrier)上。進行極度高難度的後段加工後,當晶圓背面的供電線路與散熱介面都做好後,利用雷射穿透透明的 Glass Carrier,精準破壞中間膠層的化學鍵就可以把 Glass Carrier 拆掉了。

  • 結果: 封裝厚度縮減 50% 以上,體積直接等於晶片裸晶大小!

2. 扇出型晶圓級封裝(FOWLP):解決晶片太小、腳位接不出來的問題

  • 新痛點: 晶片製程越來越微縮,晶片體積變得很小,但有些應用需要的針腳(I/O)反而變多。晶片肚子底下(Fan-In)根本塞不下那麼多焊球。

  • 做法: 先把晶片切下來,像擺棋子一樣拉開間距,用樹脂(EMC)重新模封成一張「人工晶圓」,然後把金屬線路向外拉出到晶片範圍之外(Fan-Out)

  • 代表作: 台積電在 2016 年推出的 InFO 技術(用於 iPhone A10 處理器),一舉奠定了晶圓級先進封裝的地位。

第二轉折點:從 WLP 到 FOPLP 與 2.5D/3D 堆疊

驅動力量:AI 爆發、晶片微縮成本太高(摩爾定律撞牆)

到了 2010 年代末期,先進製程(7nm, 5nm, 3nm...)變得極度昂貴,且一顆超級晶片(如 NVIDIA GPU)如果越做越大,良率會呈指數級下跌。

1. 2.5D / 3D 堆疊(CoWoS / Chiplet):把大晶片拆成小晶片拼起來

  • 痛點: 無法再做出一顆超大的單一晶片(Monolithic),但算力又需要高頻寬記憶體(HBM)與多顆運算核心爆發。

  • 做法:

    • 2.5D(如台積電 CoWoS Chip-on-Wafer-on-Substrate): 把運算晶片與 HBM 並排放在一塊高精度的矽中介層(Silicon Interposer)上,內部線路細到可以讓資料以幾千 GB/s 的速度傳輸。

    • 3D(如 AMD 3D V-Cache): 乾脆不用平面排布,直接把快取記憶體「垂直疊在」CPU 正上方,訊號路徑幾乎為零。

2. 面板級封裝(FOPLP Fan-Out Panel-level Packaging):解決「太貴」與「產能不足」

  • 痛點: 晶圓是「圓形」的(12 吋晶圓),在圓形表面排列方形晶片,邊角會有大量面積被浪費(利用率 <85%);而且 12 吋晶圓面積有限,產能不夠。

  • 做法: 將封裝基底從「圓形晶圓」改成「方形玻璃面板」(常見尺寸如 510mm × 510mm 或更大)。

  • 結果: 方形擺放零浪費,面積直接放大為 12 吋晶圓的 3~4 倍以上,極大地降低了高階封裝的平均成本。

當然solution是人想出來的 Cerebras Systems打造的晶片系列叫做 Wafer Scale Engine (WSE)。直接把一整個 12 吋(300mm)矽晶圓 不切開,直接做成一顆巨大無比的超級處理器!

以他們推出的第三代產品 WSE-3(採用台積電 5 奈米製程)為例:

  • 尺寸: 面積高達 46,225 mm平方,大小跟一個盤子或餐盒差不多(一般 GPU 如 NVIDIA H100 大約只有 800 mm平方 左右,WSE-3 是它的 57 倍大)。

  • 晶體管數量: 高達 4 兆(4 Trillion)transistors

  • 核心數量: 內建 900,000 個 AI 優化核心。

  • Onboard 記憶體: 內建 44 GB 的超高速 SRAM(記憶體頻寬高達驚人的 21 PB/s)。

他們與台積電合作突破了很多地獄級的工程目前開發了專用的伺服器系統(稱為 CS-3),專門用來跑大型語言模型(LLM)訓練與超高速推理(Inference),目前被許多頂級 AI 研究所、超級電腦中心與大型雲端服務商採用

既然glass carrier 用了又拆自然有人在動腦了Intel 提倡的是將玻璃作為「永久基板」,但在過渡與製造高密度 Chiplet 封裝(如 EMIB / Foveros)的過程中,暫時性的 Glass Carrier 依然是目前先進封裝廠(OSAT,如日月光、Amkor)無可替代的工具。

Comments

Popular posts from this blog

The Odyssey - A time of apparent magic

《吳哥之美》蔣勳

古裝劇《逐玉》